在购买 iPhone XR 之前,已经对 XR 有了初步了解,LCD 屏幕、有史以来续航最好的 iPhone、更加强大的 A12 芯片。同样的,也知道 XR 的机身尺寸以及广被诟病的边框问题,但这些都没能阻止我购买。


续航和 LCD 屏幕是入手 XR 的决定性因素,其次是比 iPhone 8 Plus 略小的机身尺寸和无线充电也成为了其购买的理由。之所以选择 LCD 屏幕是因为使用过三星 S6 Edge 的 2K 屏幕太过艳丽,在使用过程中有些累眼睛。

尽管在购入之前已经对 iPhone XR 有了一部分了解,拿到手之后,其边框呈现的效果比发布会照片更强烈一些。这可能与银色的边框有一定的关系,但在使用过程中并未感到别扭。


iPhone XR 的续航明显强于 iPhone 8 Plus,甚至不弱于以续航著称的红米 5 Plus。
说到 iPhone XR 取消了 3D Touch 功能时,他说就 iPhone 8 Plus 的 3D Touch 功能体验来说,这个功能不是他的刚需,是一个经常被忘记的存在,而且对于单手操作的我来说,iPhone 8 Plus 的 3D Touch 所需按压力度较大,反而使用体验不好,所以这一功能的缺失对他没有任何影响。


而购买 iPhone XR 主要是奔着双卡功能去的。




不过从三款产品定位考虑,他认为 iPhone XR 价格能接受,并且想要双卡功能,而 iPhone XS Max 价格较高,没办法接受。

真体验过 iPhone XR 之后,他说其与同事的 iPhone X 相比,色彩平淡,纯黑色界面有些偏灰,尤其是在「刘海」部分,字体看起来也没那么实,但之后也就慢慢适应了。另外,他觉得 iPhone XR 的摄像头突出这方面处理得不太够细致,不过这倒没有影响到正常使用。


iPhone XR 的续航表现是最为满意的地方。之前使用 iPhone 8 Plus 时,一天 3 冲,而使用 iPhone XR 大概一天两充。


以游戏体验为例,在平均每局 16/17 分钟的王者荣耀游戏中之前的 iPhone 8 Plus 大概掉电 8% 左右,而 iPhone XR 掉电大约 5% 左右。


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